DASAR-DASAR SENI
Komposisi
Komposisi
dapat diartikan urutan dari elemen-elemen dan hubungannya dalam satu
kesatuan(dari kata con=dengan, dan ponere=bersama, sehingga dapat diartikan
sebagai pemaknaan dari peletakkan benda secara bersama-sama). Definisi ini
tidak hanya yang paling benar, tetapi secara umum sebagai contohnya Lagu
“Moonlight Sonata” milik Beethoven atau komposisi sederhana dari sebuah kereta.
Sementara dalam musik dan film, komposisi memiliki frame waktu, dalam seni rupa
komposisi adalah keruangan.
Prinsip
pengorganisasian elemen-elemen tersebut adalah :
1.
Harmoni
Adalah kepaduan dari berbagai bagian
gambar membuat sebuah interaksi yang menyenangkan. Hal ini tercapai melalui
pengulangan karakteristik yang sama atau mirip. Terkadang harmoni bisa membuat
perasaan bosan atau monoton ketika terlalu berlebihan. Tetapi, harmoni adalah
bagian umum dari kesatuan.Pengulangan dalam seni berarti pengulangan
elemen-elemen seni, karakteristik dari elemen-elemen tersebut, atau motif
tertentu yang dihasilkan dengan kombinasi elemen. Pattern(dibentuk dari
pengulangan regular atau irregular) dapat digunakan untuk membentuk harmoni dan
ritme dengan pengentian dan beat yang menyebabkan aliran dan hubungan antar
bagian.
Ritme dalam seni seperti musik, adalah
hasil dari pengulangan dan pengukuran kemiripan atau kesamaan bagian. Ritme
bisa menjadi aliran yang halus atau lebih reguler dan kadang tersentak pada
pergerakan visual sebagai dictate dari seniman (seperti dari kompositor musik).Harmony
dapat dicapai tidak hanya melalui pengulangan, tetapi juga dengan penutupan
(orang cenderung melihat pola yang tidak lengkap atau informasi sebagai
keutuhan lengkap atau bersatu) atau pengelompokan visual, atau ketika bentuk
berbagi ruang (tumpang tindih) atau tepi umum; atau dengan transparansi bentuk;
atau dengan ekstensi (tepi / garis / atau bentuk yang tersirat dan subjektif).
Sangat mudah untuk mengetahui harmoni yang dicapai dengan konsep yang ada
bersama-sama berbagi tepi, daerah bersama tertutupi oleh bagian tumpang tindih,
transparansi serupa pada permukaan; hal ini sering digunakan untuk
menghubungkan item yang relatif dekat satu sama lain. Namun, konsep
ekstensi(tepi, garis, atau bentuk yang tersirat) Memberikan seniman sebuah
sistem penyelarasan visual. Ini digunakan untuk mengintegrasikan semua area di
dalam komposisi, menghubungkan, mempertemukan, atau mengharmonisasikan daerah,
gambar atau bentuk di lokasi yang berbeda dan jauh.Ekstensi menciptakan
hubungan tersembunyi. Ekstensi menyelaraskan dengan mengatur arah gaya yang
berhubungan, menciptakan gerakan, dan memberikan pengulangan jarak yang dapat
diprediksi antar unit.
2.
Variasi
Variasi adalah penyeimbang harmoni.
Sementara seorang seniman mungkin memanfaatkan harmoni dalam pekerjaannya,
yaitu dengan variasi seniman mencapai individualitas dan ketertarikan. Komposisi
yang berlebihan dari harmoni dapat menjadi statis, tak bernyawa, dan tidak
emosional. Dengan menambahkan variasi ke
Gaya visual, seniman memperkenalkan bahan penting untuk mempertahankan perhatian.
Pemisahan ini (variasi) dicapai dengan penggunaan yang berbeda dari kontras.
Kontras terjadi ketika unsur-unsur berulang dalam sebuah cara yang membuat
unsur-unsur tampak tidak berhubungan, berlawanan(bahkan bertentangan). Kontras
yang tinggi, daerah yang terlibat menjadi kurang harmonis namun meningkatkan
proporsional dalam keindahan visual.
3.
Keseimbangan
Balance atau keseimbangan adalah rasa
keseimbangan yang dicapai melalui implementasi berat, perhatian, atau
ketertarikan, dengan memanipulasi elemen-elemen visual dalam sebuah karya seni.
Manusia menyepakati tentang istilah “balance” sebagai fungsi dari gaya
gravitasi. Demikian pula dalam seni, manusia menyepakati pemahaman balace
sebagai penangkal gaya gravitasi. Kebanyakan karya seni dipandang dalam
orientasi vertikal (Istilah atas, samping dan bawah). Keseimbangan komposisi
Visual dicapai dengan menangkal daya tolak ke bawah dan bobot gravitasi
komponen. Sebagai contoh, bola ditempatkan tinggi di bidang gambar menghasilkan
rasa ketegangan (orang mengira akan jatuh); sementara bola ditempatkan rendah
akan menghasilkan rasa damai atau tenang.
Ketika mata berjalan di atas permukaan
gambar, mata akan berhenti sejenak di bagian gambar yang signifikan.
Titik-titik menarik ini merepresentasikan gerak dan kekuatan arah yang
mengimbangi satu sama lain dan mungkin disebut dengan pergerakan gaya. Dalam
mencari keseimbangan, seniman harus menyadari bahwa unsur-unsur bervariasi
membuat gerakan gaya, dan penempatannya akan menghasilkan semacam ketegangan.
Ada tiga jenis keseimbangan timbangan, yaitu a) simetri, b) semi simetri dan c)
asimetri.
Sebuah gambar simetris menampilkan satu
sisi dari format yang diulang di sisi lain. Ini seperti tampilan
"cermin" dan bentuk sederhana dari keseimbangan artistik. Karena
sifat simetri, persatuan dapat dengan mudah dicapai, tetapi seniman ditantang
untuk membuat orang melihat dengan berbagai rincian dekoratif. Kualitas yang
berpotensi membosankan dari simetri dapat dikurangi dengan penyimpangan dari
pola berulangnya. Oleh karena itu, keseimbangan semi simetris dicapai dengan
berbagai komponen yang masih diposisikan dengan cara sama.
Keseimbangan radial dapat membuat benar
atau semi simetri, sementara gaya didistribusikan di sekitar titik pusat.
Keseimbangan seperti ini memiliki lebih banyak gerakan; tidak statis seperti
simetris. Jika kita mengganti obyek dengan entitas non objektif, berat
psikologis dari objek tersebut dapat dibentuk oleh bentuk, nilai, dan atau
warna dan pandangan orang tentang keseimbangan objek yang berubah. Orang bisa
menyebutnya keseimbangan optik dari "benda berat" (lebih tajam
bentuk, nilai-nilai khas, intensif atau warna-warna hangat dll) dalam kontras
dengan "benda ringan" (bentuk bulat, nilai menjalar, warna pucat, atau
warna dingin dll). Tapi ketika orang menggunakan bentuk yang berbeda,
nilai-nilai atau warna pada gambar yang sama, orang menyebutnya keseimbangan
asimetris
Keseimbangan asimetris (okultisme atau
dinamis) berarti pengendalian visual dari kontras melalui rasa keseimbangan antar
bagian gambar. Tidak ada aturan untuk mencapai keseimbangan asimetris; tidak
ada titik pusat dan tidak ada pembagian sumbu. Jika, seniman bisa merasakan,
menentukan, atau memperkirakan gaya berlawanan dan ketegangannya sehingga dapat
saling menyeimbangkan secara keseluruhan, hasilnya akan menjadi penting,
dinamis, dan pengorganisasian ekspresi pada bidang gambar.
4.
Proporsi
Proporsi adalah hubungan perbandingan
antara bagian-bagian dari keseluruhan atau unit tentang ukuran. Bagian
proporsional dipertimbangkan dalam kaitannya dengan seluruh dan yang
berhubungan dengan bagian-bagian yang menciptakan harmoni dan keseimbangan.
Skala istilah digunakan ketika proporsi berhubungan dengan ukuran dan ketika
ukuran tersebut konstan secara standar (unit spesifik yang berukuran relatif
terhadap dimensi manusia). Sebagai contoh, sosok manusia yang paling sering
dianggap sebagai "norma" oleh arsitek untuk skala bangunan dan sering
oleh seniman untuk representasi dalam karya-karya mereka.
Seniman telah mencari standar "ideal"
untuk hubungan proporsional sejak zaman kuno. Berpegangan sosok manusia sebagai
penghargaan tertinggi, pada zaman Yunani kuno sudah dirancang standar
proporsional khusus untuk karya figuratif manusia. Standar-standar ini
ditemukan pada patung mereka. Skala tersebut berdasarkan kanon aturan tertentu
matematika yang menjalin hubungan yang ideal dari bagian tubuh manusia (tujuh
kepala tinggi badan, dari atas kepala ke dada = Seperempat dari total tinggi,
dll). Pematung Yunani Polyclitus adalah orang pertama yang mengeluarkan canon
tersebut dalam bentuk risalah tertulis, dan gagasan yang mengusahakan hubungan
proporsional menyenangkan diperpanjang menjadi semua bidang kehidupan Yunani
sehari-hari. Gaya Polyclitus adalah ditandai dengan komposisi yang harmonis dan
berirama, dan dipengaruhi budaya Romawi.
Filsafat Yunani klasik mendirikan Golden
Mean (Golden Section) untuk mewakili standar yang ideal untuk proporsi dan
keseimbangan dalam hidup dan seni. The Golden Section, seperti diterapkan pada
karya seni, menyatakan bahwa bagian kecil berhubungan dengan bagian yang lebih
besar sedangkan bagian yang lebih besar berkaitan dengan keseluruhan. Ini
Mungkin terlihat dalam hubungan geometris ketika garis dibagi menjadi apa yang
disebut rata-rata dan rasio ekstrim. Ketika garis AB dipotong pada titik C, AC
adalah rasio yang sama seperti AB sedangkan CB adalah untuk AC. Rasio ekstrim
dan rata-rata ini memiliki nilai numerik 1.6180 (Angka Fibonacci Series, di
mana setiap nomor digabungkan dua yang sebelumnya: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,
34, 56 ...; memiliki rasio yang sama). Menerapkan konsep ini untuk geometri,
bangsa Yunani menemukan proporsional persegi panjang yang paling indah dan bisa
diciptakan dari persegi (The Golden Rectangle )
Zaman sekarang, para ilmuwan mengakui
Golden Section di kehidupan ( memperluas kurva tempurung nautilus, kurva dari
cakar kucing, pertumbuhan spiral biji pinus. Kurva spiral dapat ditunjukkan
dalam proyeksi terus-menerus dari Golden Rectangle menjadi unit yang semakin
besar dan lebih besar. Kebanyakan seniman mencari proporsi keseimbangan dan
logis, tetapi beberapa seniman memilih untuk mengabaikan esensi proporsi, dalam
usaha untuk menekankan skala ekstrem.
5.
Dominan
Dominasi adalah prinsip organisasi visual
yang unsur-unsur tertentu dianggap lebih penting daripada yang lain dalam
komposisi atau desain yang sama. Dalam setiap karya seni, seniman bermaksud
untuk meminta perhatian atas bagian-bagian penting dari karya mereka, sehingga
membuat bagian tersebut dominan. Perbedaan-perbedaan antara berbagai bagian
dalam sebuah karya seni dapat dicapai dengan:
a) Isolasi
atau pemisahan satu bagian dari bagian yang lain
b) Penempatan
pada "pusat panggung" yang paling sering digunakan
c) Arah
gerakan yang kontras dari bagian lain yang menarik perhatian
d) Skala
ukuran lebih besar biasanya mendominasi
e) Karakter
yang berbeda secara signifikan secara umum membuat penampilan mencolok
Artis yang mengabaikan dominasi dalam
pekerjaan mereka menyiratkan bahwa semuanya sama pentingnya; seni tersebut
menciptakan citra visual yang membingungkan kepada penonton dan tidak
memberikan arah yang jelas.
6.
Pergerakan
Gerakan adalah pergerakan mata yang
dituntun oleh jalur visual dalam karya seni. Seniman membuat perjalanan
penglihatan atau pengamatan yang nyaman dan informatif dengan memberikan jalan
dan berhenti sejenak. Jalan tersebut pada kenyataannya adalah transisi antara
unit optik. Gerakan mata diarahkan oleh transisi ini yang diproduksi oleh arah
garis, bentuk, kontur, dan motif yang menyebabkan orang menghubungkannya satu
sama lain. Kebanyakan patung dan semua permukaan gambar bersifat statis dan
setiap animasi dalam karya-karya tersebut berasal dari ilusi Gerakan yang
diciptakan oleh seniman melalui konfigurasi bagian dari karya seni. Kata-kata
tertulis dibaca dari sisi ke sisi, tapi gambar visual dapat dibaca dalam
berbagai arah. Seniman harus memastikan bahwa semua daerah dieksploitasi dengan
tidak statis atau dengan bagian yang tidak menarik, terus menarik perhatian
kembali ke karya seniman.
Posisi spasial elemen menyebabkan gerakan
jenis lain. Beberapa seni menggabungkan elemen waktu menjadi gerakan. Misalnya,
pematung Yunani mencoba untuk menambahkan Gerakan pada figur yang statis dengan
cara mengadakan baris atau garis di gorden tokoh mereka untuk aksen arah yang
terus menerus; atau di zaman pertengahan, seniman mencoba bercerita dengan
mengulang serangkaian gambar diam; dan dalam seni yang lebih baru, di Italia,
yaitu "Futuris" mencoba untuk menyarankan gerakan dengan
superimposisi banyak pandangan stasioner gambar atau bagian-bagiannya dalam
satu gambar. Dalam membuat patung, jenis yang paling umum dari gerakan adalah
gerakan tersirat, tetapi hanya beberapa, seperti patung kinetik, yang memiliki
gerakan yang sebenarnya. Gerakan-gerakan patung tersebut, atau bagian dari
patung, yang digerakkan oleh udara, air, atau perangkat mekanis. Prinsip
gerakan yang berhubungan secara tak terpisahkan dari seni elemen ruang dan
waktu.
Space adalah interval, atau jarak yang
terukur, antar titik atau gambar. Beberapa penulis telah mengambil posisi bahwa
ruang tidak menjadi elemen (bukan salah satu prinsip organisasi) tetapi produk
sampingan dari unsur-unsur dalam sebuah karya seni. Tapi konsep ruang tidak
diragukan lagi sangat penting. Misalnya, sekali sebuah unsur (seperti garis)
menjadi terlihat, secara otomatis membuat posisi spasial yang kontras dengan
latar belakang.Dalam mentransfer ruang alam ke atas papan gambar atau kanvas,
para seniman akan lama dihadapkan dengan masalah yang telah ditangani dengan
berbagai cara di berbagai periode sejarah. Terkadang seniman merasa puas dengan
dua dimensi yang datar, sebagai representasi dari alam dengan permukaan datar
melalui gambar dan lukisan. Jenis ruang ini disebut dekoratif ruang karena
tidak adanya kedalaman yang nyata, hanya terbatas pada kelandaian bidang
gambar. Tapi, cukup sering efek yang dicari adalah salah satu yang memiliki
pengamat yang melihat frame sebagai jendela di ruang. Ruang seperti ini disebut
ruang tiga dimensi atau ruang plastik karena adanya ilusi kedalaman. Ada
beberapa jenis ruang plastik, yaitu ruang dangkal dapat dibandingkan dengan
perasaan satu kekuatan Pengalaman yang terbatas pada kotak atau tahap ( pada
lukisan-lukisan tersebut ada pengendalian lebih dari penempatan bentuk
dekoratif sebagai elemen murni komposisi; ruang dalam adalah bentangan yang
menggulung secara terus-menerus yang dicapai dengan ukuran, posisi, gambar
tumpang tindih, detail tajam dan kurang, konvergen paralel, dan perspektif.
Konsep Spasial yang tak terbatas adalah bersekutu dengan perspektif atmosfer,
yang didominasi Seni Barat dari awal Renaissance ke pertengahan abad ke-19. Ada
banyak metode artistik dari representasi spasial dan orang hanya bisa mencoba
beberapa di antaranya:
·
Ukuran - Ruang dapat
disarankan oleh berbagai ukuran benda yang serupa. Namun, dalam banyak periode
dan gaya seni (dan dalam karya-karya anak-anak), dalam skala besar ditetapkan
sesuai dengan kepentingan, kekuasaan, dan kekuatan, terlepas dari tata ruang
lokasi.
·
Posisi - Posisi benda
dinilai dalam kaitannya dengan garis horizon yang bagian bawah bidang gambar
terlihat sebagai titik visual yang terdekat (perspektif vertikal).
·
Tumpang Tindih bidang
atau volume di atas permukaan yang terlihat dari bidang lain menunjukkan bahwa
yang pertama lebih dekat.
·
Transparansi adalah
hubungan spasial lebih dekat yang gambar atau elemen jauh dapat terlihat lebih
dekat.
·
Interpenetrasi adalah
ketika bidang, benda atau bentuk yang melalui bagian lain, mengunci bagian
tersebut bersama-sama dengan area ruang yang spesifik.
·
Representasi pecahan
adalah ketika aspek yang paling mewakili bagian yang berbeda dari sebuah objek
(atau tubuh) dikombinasikan dalam gambar yang sama, sehingga menciptakan efek
ruang yang merata (seni Mesir, Kubisme dll).
·
Konvergensi paralel dapat
membuat sebuah bentuk muncul menuju surut ke dalam bidang gambar.
Perspektif
adalah sistem grafis yang digunakan dalam menciptakan ilusi Gambar 3D dan
hubungan spasial di permukaan 2D. ada beberapa jenis perspektif:
Perspektif
Linear geometris = mengembangkan fenomena optik dari pengurangan ukuran oleh
perlakukan tepi sebagai konvergen paralel garis, yang memperpanjang ke titik
hilang.
Perspektif
reverse = ketika seniman (timur Asia seniman, Medieval pelukis, dll)
menggunakan proyeksi miring pada objek 3D yang disajikan dengan sisi paralel
depan dan belakang ke dasar cakrawala dan bidang lainnya ditarik sebagai
paralel datang dari depan pada sudut 450 derajat.
Proyeksi
isometrik adalah proyeksi miring yang objeknya disajikan dimulai dengan tepi
vertikal terdekat objek ditarik pada sudut 300 dan semua garis vertikal
diproyeksikan tegak lurus dari dasar garis horison.
Perspektif
Atmosfer (udara) adalah ketika ilusi ruang dalam diproduksi oleh cahaya,
pelunakan detail dan tekstur, mengurangi nilai kontras, dan menetralkan warna
pada objek.
Perspektif
Warna adalah teknik yang menggunakan karakteristik tata ruang warna yang
objeknya menggunakan warna hangat agar tampak lebih dekat daripada benda
berwarna warna dingin.
Seniman modern yang memiliki ilmu
pengetahuan baru, industri bahan dan teknologi, telah memperluas proses
penjelajahan alam. Ruang empat dimensi adalah perlakuan yang sangat imajinatif
dari bentuk yang memberikan rasa interval pada waktu atau gerak.
7.
Ekonomi
Ekonomi adalah proses distilasi foto
menuju bagian dasar yang penting untuk kejelasan penampilan.Seniman menemukan
solusi untuk berbagai masalah penglihatan mengakibatkan kompleksitas yang tidak
menentu. Kekurangan dari kesatuan seniman dapat digantikan dengan kembali ke
kepentingan yang signifikan, menghilangkan Rincian rumit, dan menghubungkan
bagian khusus ke umum. ekonomi tidak memiliki aturan dan harus menjadi hasil
dari naluri seniman. Jika sesuatu bekerja sehubungan dengan penghargaan untuk
keseluruhan, itu harus dijaga; jika mengganggu, mungkin ditolak. Ekonomi sering
dikaitkan dengan istilah "abstraksi".
Abstraksi berarti proses aktif dari
pengupas segala sesuatu sampai inti yang diperlukan untuk ekspresi gaya
seniman. Ekonomi mudah dideteksi dalam berbagai gaya seni kontemporer.
Abstraksi adalah istilah relatif karena abstraksi hadir di berbagai bagian
dalam semua karya seni.
Perkembangan
menuju Abstraksi:
·
Obyek dari Alam sering
menjadi titik awal bagi seniman (terutama untuk fotografer);
·
Naturalisme sepenuhnya
mewakili penggambaran impersonal alam yang cenderung meniru efek khusus dari
kamera;
·
Realisme adalah
penampilan yang mewakili secara subyektif dan dimodifikasi oleh seniman untuk
menekankan makna emosional yang universal;
·
Semi-Abstrak adalah
perwakilan sebagian, namun disederhanakan dan diaturulang
("menyimpang" atau “didistorsikan”) dengan mengurangi lebih lanjut
dari tanda pengenal ( dibuat bergaya);
·
Abstraksi objektif adalah
representasi dengan mengubah atau menyulingkan obyek alamiah menjadi esensi
objek(Simbol)
·
Abstraksi non objektif
adalah tidak mewakili, mulai tanpa referensi untuk subjeknya dan dengan asumsi
nilai seni berada dalam bentuk (unsur dan prinsip-prinsip) dan konten yang
lengkap( desain murni).
Tetapi
prinsip-prinsip tersebut bukanlah suatu aturan, dan tidak hanya berakhir dalam
hal itu saja. Prinsip tersebut hanya membantu dalam menemukan solusi tertentu
untuk kesatuan, jadi mengikuti prinsip tersebut tidak menjamin mendapatkan
hasil yang terbaik. Penggunaan prinsip dalam karya seni terlalu subjektif dan
intuitif. Kesatuan dan pengorganisasian dalam seni tergantung pada dualisme
dari kesamaan dan kontras (keseimbangan antara harmoni dan variasi)(Ivana, 2008) .
Referensi
:
Ivana. (2008). Art Theory. 4-9.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar